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软件测试与游戏测试哪个有前途 软件测试游戏原神时闪退的图片

作者:admin 更新时间:2025-08-21
摘要:软件测试和游戏测试哪个有前途?,软件测试与游戏测试哪个有前途 软件测试游戏原神时闪退的图片

 

首先,大家要肯定的是:游戏也是软件的一种,因此从测试工程的角度来讲,游戏测试和软件测试的本质是完全相同的。

明白了这一点之后,大家再来看看,他们之间的壹个不同差异。

其实,按照大家测试工程师应该有的“测试思考”,思考任何壹个软件的测试点,都应该从下面内容多少维度出发去思考:功能,界面,兼容性,易用性,性能,安全。

因此,大家接下来大家就从这多少方面来探讨一下:

1、功能方面

对于需求时明确标准实现的功能来说,软件测试和游戏测试是等同重要的;然而对于其中一些功能细节,也许游戏比软件标准要严格很多。

由于对游戏而言,无论是单机游戏还是网络游戏,玩家特别重视自己人物的数值增长,这也是游戏之因此吸引用户的一种重要影响。

由于用户可以在虚拟全球里找到自己的另一种价格;因此他的数据的精确就标准特别高了,由于特别细微的差异,就有也许会操作游戏排位的差异,从而造成用户的投诉以及流失;

而且软件的用户很多时候达到自己的功能需求就可以了,细微的差错也许都没人关心。

举个例子,比如很多PC管家软件,在用户打开PC时会提示用户开机速度击败了百分之几许的其它用户,本次是20%下次是70%,大部分用户是不太在意的,只要PC能正常打开并正常运用就可以;

而游戏则不然,如果壹个英雄人物的战斗力本次是2000,下次登陆变成1999,仅仅是1的差距,用户也许就会愤怒的打客服电话投诉了,甚至直接卸载软件,并给差评。

因此就功能测试而言,游戏测试精度要更准确一点。

2、界面测试

对大部分软件来说,界面测试其实就是关注产品的界面设计是否符合需求文档和UI切图,在功能已经实现的基础上,界面似乎标准并没有那么严格,只要看起来是否符合大部分用户的常规审美即可;

而游戏则不然,在玩游戏的经过中,界面带来的视觉愉悦感和趣味性是至关重要的,很多用户喜爱玩一款游戏就是由于页面做得特别漂亮,或者炫酷。

因此如果游戏缺失了这个要素,用户也许瞬间就流失了,也就意味着这款游戏失败了。

3、兼容性测试

虽然对于软件和游戏大家都希望更多的用户能运用,这个目的是一致的。然而相对于软件来说,游戏对个别用户的兼容性标准更高。

越是希望越多用户都能玩大家的游戏,那么用户的设备则差异性就越大,尤其是移动设备。

因此大家必须确保游戏能够兼容更多的设备,那么就有更多的玩家能够玩大家的游戏,从而进步游戏的流传度。这样游戏企业才能盈利并存活下去。

4、性能测试

软件虽然对性能也有标准,然而大部分小软件或者用户量没那么大的软件,并没有性能测试的需求,只要保证功能正常就可以

而且对于有大量用户的软件,更多的是关注大量用户并发的时候,软件的稳定性和健壮性,保证极端情况的正常运行;

而对于游戏而言,运用的流畅度是至关重要的一点。因此不仅是大量用户同时运用,还是单个用户的运用,游戏卡顿都会让用户产生厌恶感。

而这种流畅度就体现在游戏的性能上。不管是对客户端的性能标准,还是服务端的性能标准都相对高。

5、安全测试

安全测试对软件和游戏而言都特别重要,不过两者的关注点不太一样。软件更加关注的是软件有无漏洞,这些漏洞如果留下会不会造成用户的私密信息泄露,或者财产安全;

而对于游戏而言,需要关注的壹个重要的安全指标就是“外挂”,很多游戏都死于外挂横行,因此这点的安全测试是关乎游戏身家性命的事务。

而且游戏的客户端和服务端的交互特别频繁,数据安全更加凸显。防刷防外挂,是游戏测试人员始终要保持谨慎认真对待的事务。

6、易用性测试

对于易用性这点,两者差异不是特别大,都是希望用户运用起来尝试特别愉快,操作特别顺畅。

唯一有点不同的是,软件是希望用户操作越简单越好;而游戏却会按照由简及难的守则配置不同的关卡,越后面的关卡需要配置巧妙的难度,这样才算是满足的玩家用户的尝试。

7、网络测试

最后再补充一点网络测试的不同差异,游戏对于网络的标准一般比软件要更高一点,由于游戏的实时交互性相对高,游戏经过中突然断网或者弱网是难以忍受的。

因此各种网络类型的覆盖,以及弱网环境的覆盖等,都是需要更深度的测试。这样才能尽量保证不同网络条件下用户的尝试达到最佳。

说明:这篇文章小编将为柠檬班Tricy老师原创,转载需注明出处

希望我的答案能帮到你,有任何软件测试方面的难题都可以来私信我~欢迎探讨!